悠星大陆手游试玩版将为大家打造一个截然不同的动作冒险类游戏,二次元风格打造的梦幻城镇,给不少玩家眼前一亮的感觉,在这里没有任何的束缚,大家可以自由自在的开启自己的冒险之旅。三大职业各有亮点,说说这个人气比较高的牧师吧,作为一个群攻技能比较突出的职业,刷图时可谓是一把好手,通过控制技能可以把所有怪物聚拢到一起,然后一个大招直接丢过去,对面直接荡然无存。但是战斗时比较考验玩家的走位,副本和爬塔记得走位吃普攻的能量球,能补点伤害。
在这里没有哪一个职业是可以单打独斗的,毕竟要面对的boss都是十分难缠的对手,队友之间的配合极为关键,像一些闪现和解控技能不要轻易使用,关键时刻可以保命。

悠星大陆手游试玩版新手攻略
一、升级篇
在一个MMO游戏里,等级是大家解锁更多玩法的一种方式,随着等级的提升你的实力越发强劲,能够挑战的副本难度越大,爆出的装备品质越高,那种惊喜到来的感觉最棒了,首日最高能升到18级,那第一天如何快速升级呢?
1、主线任务
一个mmo游戏中最基本的升级方式就是主线任务啦,第一天跟着主线走就基本能稳稳到达17级,跟小伙伴们组队能够提高做任务的效率哦。
2、城镇任务
在哈夏镇、望海城都会有城镇委托板,在上面领取任务并完成,可以获得大量经验、银币等奖励。每天还有10次城镇任务5倍奖励,可以算是每日必做。
3、组队副本
首日会开启第一个组队副本遗落神庙,通关后可以获得几万经验,每日可领取两次副本奖励。整体难度不高,推荐4人一起组队。
二、养成篇
首日如何快速提升战斗能力呢,接下来就给大家分享一下我整理的一些方法。
1、装备
第一天推荐收集【寻龙套】,通过完成龙珠支线获得,而龙珠可以通过在地图中探索获得;寻龙套可以提供稳定的增伤,让自己变大敌人变小,墙裂推荐!除此之外,还有一些其他的小套装也推荐大家收集,例如乱斗套、绿油油套等,推荐大家在生存手册中进行查看,寻找自己心仪的装备。
2、符文
符文也是游戏中重要的一环,能够对技能进行“改造”,极大程度提升战斗能力,而第一天我们主要能够通过以下几种方式获得符文。
营地商店:在哈夏镇和望海城都有一个营地商人,可以找他花银币购买符文。
月神馈赠:随时间免费开启的宝箱,也可以用钥匙直接开启,打开后有概率可以获得符文。
世界BOSS:在世界中会有多个世界BOSS,击败他们后有概率获得符文。PS:BOSS难度很高,建议30级以后在世界上喊人一起打。
三、玩法篇
第一天还有很多有趣的玩法,参与后可以获得丰厚的奖励,大家可以根据自己的情况进行参与。
1、采集竞赛&制造竞赛
每天会不定时开放采集竞赛&制造竞赛,分为个人版和小队版。在规定时间内大量采集/制造即可获得积分,最终按积分进行排名并发放奖励。每日可以参与一次个人版和小队版,奖励十分可观!
2、幻雾黑域
单人玩法,在野外会随机刷新黑域入口,进去杀怪开宝箱,或者击杀其他玩家,将获得的奖励带回安全区,可获得大量奖励。
3、深渊乱斗
单人玩法,爬塔挑战,难度适中,可以获得金币、锻造石等奖励,第一天最高能达到2 - 2,建议都尽量往后打。
4、组队副本
4人组队玩法,首日开放第一个副本:遗落神庙。每日可领取两次通关奖励,可获得经验、装备、图纸等丰富奖励。推荐战法牧组队去打,剩下一个位置视队伍情况决定补输出还是治疗。其他的玩法也可以在探索指南中查看。
游戏亮点
1、三大职业随意挑选利用,主要分为战士、法师、牧师三种职业,每个职业都有自己的战斗定位,培养打造各有千秋。
2、时刻关注武器装备的套装组合,一套装备能够提供额外加成,战斗力、攻速等大幅提升。
3、大秘境试炼爬塔,通过秘境爬塔的方式可以收获到丰厚奖励,每层关卡都有强力boss镇守,不容小觑。
4、各种古怪的套装效果仔细查看,所有套装都会存在不同的属性加成和作战效果,必须充分掌握挑选更换。
5、探索路线随意改变,随时都能体验到精彩畅快的野外刷怪,并且可以收获到丰富的资源道具实现多方面的养成。
开发者的话
emm.....
不是二次元,真不是~
就是一个纯纯的mmo,搞build那种,带点大世界内味儿。
没有日常,真没有。
搞搞采集,敲敲打打整点神兵利器啥的,弄点稀奇古怪的build,约上三五好友,围着BOSS小怪一顿锤。
干架嘛,还是会的,但并非必须。
主要取决于相遇的时候,你是喊瞅你咋地,还是love U baby。
还有啥我想想.......
哦对,很克制很克制的氪金,就恰个饭那种;
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关于build,就是那种凑各种特效,凑齐后有很特别的效果,比如凑【霜之特别哀伤】和【火之非常高兴】这两件装备,能够激活一个特效,能够献祭队友来让自己变强,每死一个队友就变强100%这样~
——关于一些玩家对“二次元”话题的疑问解答——
★★★✰✰
三星观望,现在都习惯又当又立的吗?二次元吃你家大米了?
★★★★✰
四星观望,到目前为止当初的消息太少不好说什么,
你们说不是二次元,我想知道你们对二次元的定义,以及你们为您们的作品与二次元之前的不同所做的工作
▸▸▸▸▸
首先,我觉得,我们没有资格去定义二次元,二次元也不需要被人定义;
只能说,从我们的角度来看,我们和常规意义上的“二次元”游戏的制作方式有差异,玩家的体验结果【可能】也有差异;
从制作方式来讲,常规“二次元”游戏,以叙事为主线,重人设,重故事,先有文案后有天;
我们是从世界构建、社会扮演、成长快乐出发,即玩家在一个什么样的【世界】,在社会中扮演什么样的角色,获得怎样的【成长】;
从玩家体验角度来讲,我们期望的就是,如果没有激动人心的故事,让你脸红心跳的角色,海量金钱堆积的美术,玩家依然能觉得【好玩】
小编点评
悠星大陆手游试玩版还未全面上线,先邀请广大玩家抢先体验,名额有限,大家在体验后觉得哪些地方不足可以向官方回馈,我们会采纳大家的意见,进行相对应的完善。
更新日志
v1.0.1版本
全新版本删档测试